某御城のゲームの話。
ゲームでは「海外」とざっくりとした区分けで計画性のない行き詰まりだったのではないかと思われる雑な扱い。せめてアジア州、ヨーロッパ州といった具合に世界を大雑把に区分けするだけでも、イベントに方向性や機能拡張に可能性を感じたかもしれないのに。
そんなことは個人でこそこそ妄想するのが一番楽しいってことか・・・
実際に海外の城とはいってもその多くがヨーロッパにあって、それ以外は侵略した白人やイスラム教徒が破壊してしまったのだから、なかなか城の遺構を見つけるのも難しいだろうよ。
ガンダーラの城砦とかが残っていたら、それだけで欲しいけど、ガンダーラ仏の破片さえも、タリバンが破壊するのがオチだろうな。
さて、今回はEU圏というか欧州だけの地図にしてみたけど、持ってる城というか育てた城を入れようとしたけど、かなり多くを省略することになった。
ゲームでは人気のダノダー城とかノイシュヴァンシュタイン城(入力はコピペ)とかプラハ城やモン・サン=ミシェルなど、持ってない御城はことごとく省略しました。
季節柄ハロウィンと言えばケルト人。アイルランドやイギリス・ウェールズ地方、古くはヨーロッパ全域に広く在住したらしい。古代ギリシャやローマと交易して、時に傭兵にもなり、後にゲルマン人に圧迫されてフランス・スペインやブリテン・アイルランドへ追いやられたという。
そのブリテン島にアングロ・サクソン人、ノルマン人といったゲルマン系諸族が侵入し、今日に続いている。イギリス王室がドイツ貴族の系統なのはそういった意味で古代史を踏襲しているのかもね。
この歴史は日本でいう先住縄文人、後発弥生人、さらに後発の大和王権、渡来人といった歴史にも似ている。
先住ヨーロッパ人が今のスコットランド地方のピクト人など、後発でケルト人やローマ人、その後にゲルマン人といった風に・・・
というわけで先ずはケルト文化圏から始めよう。
◆アイルランド・☆5リープ城(鞭) Leap (Léim Uí Bhánáin)
Leapはレップと発音するらしい。
石器時代から領有された土地で、地名は「バノン一族の肥沃な土地」に由来し、城としては13世紀から15世紀の内に築城されたらしい。
領主一族の内紛が続き、Bloody Chapel と呼ばれる礼拝堂が残っている。
ゲームでは鞭の遠近両用、中距離攻撃が敵の集中点掃討に便利。
◆ウェールズ・☆2コンウィ城(盾) Conwy
13世紀末エドワード一世のウェールズ征服の中心拠点として築かれた。同様の歴史を持つカーナーヴォン城は今回省略。
エドワード1世によるウェールズ征服後の1301年以降、イングランド王太子はウェールズ大公の称号を持つ。
ゲームでは☆2で育てやすい蔵防衛特化の盾。
◆ウェールズ・☆6ケルフィリー城(盾) Caerffili
11世紀後半から続いたノルマン人によるウェールズ侵略の拠点として13世紀に築かれたウェールズ最大の城郭。
エドワード1世のウェールズ侵攻の際に接収され、ウェールズ反乱軍に幾度も攻められたが陥落することなかった。
15世紀以降は牢獄として使われた時期もあったが、維持費の問題で次第に廃れていった。
ゲームでは平/水の2属性、高レアでブロック数増加計略を持つ頼れる水城である。
◆イングランド・☆5リンディスファーン城(鈴)Lindisfarne
アングロサクソン人の侵入でローマ時代からのキリスト教文化は荒廃したが、アイルランド人が修道院を建てて復興した。
その後も荒廃と復興を繰り返す。15世紀頃は対スコットランドの城砦とされたが、後にイギリス国教会の弾圧で廃墟となり、今日に至る。
ゲームでは、敵のダメージコントロール特技と気獲得の計略を持つ。気に作用するトークン計略とは違い、配置マスを使用せず、トークン破壊による無駄がない。
◆スコットランド・☆4アイリーン・ドナン城(杖) Eilean Donnain
アイリアン・ドナン。ゲール語で「ドナンの島」の意味で、ケルト人の初期キリスト教殉教者ドナンに因んでいる。修道院と古代城郭が原形。
ゲームでは低レア無計略の魔法使いで火力支援向き。
バグパイプでScotland the Braveを吹いてくれるんだ!(妄想中)
◆イングランド・☆5ラムリー城(鎌) Lumley
リチャード2世に従ってスコットランド戦争で活躍したラムリー男爵の城。失脚したリチャード2世共々、ヘンリー4世によって粛清された。それが幽霊伝説の元になっている。
ゲームでは防御無視、大破無効魔神・アベンジャー。自爆特技で序盤は地雷として、終盤は強大化させて魔法系ダメージで削りきりたい。
◆イングランド・☆5ドーヴァー城(大砲) Dover
歴史は古く確かなのはローマ帝国時代の灯台が残っていること。ローマ帝国時代の灯台は 世界に3台 しか残っていないらしい。この頃から第二次世界大戦、そして今でもブリテン島の門番・鍵であり続けている。
ゲームでは計略「イングランドの鍵」で近接のブロック数と防御を上げて、大砲で一掃するのが基本戦術だろう。ダンケルクの二の舞は避けないと!(妄想中)
◆ノルマンディー・☆5ガイヤール城(盾) Gaillard
1154年、アンジュー伯・ノルマンディー公・アキテーヌ公であるフランス貴族アンリが、イングランド王ヘンリー2世(プランタジネット朝)となったことで一時期フランス過半がイングランド王に属した。
ヘンリー2世の子 リチャード獅子心王(ノルマンディー公リシャール4世)はイングランドよりフランスに執着したが、十字軍遠征中に弟ジョンとフランス王フィリップ2世の策略でノルマンディーを侵略された。
帰国後にノルマンディー防衛のために、中東の最新技術を導入したガイヤール城を1198年に完成させたが、1199年にリチャードは戦死した。
王位継承問題を切っ掛けにフィリップ2世はジョンと戦争を開始した。ガイヤール城などは堅固で、ジョンは緒戦には勝ったが圧政や捕虜の扱いなどの非道でフランス貴族の支持を失っていった。1204年にガイヤール城は落城し、ジョンはフランス領土の多くを失った。
その後もジョン王の敗戦が続き、1215年マグナ・カルタが制定された。ジョン王の抵抗から内乱に発展し、1216年ジョンも赤痢で病没した。
マグナ・カルタは憲法原理として今も有効な憲章である。
ゲームでは攻撃型の盾で、計略は敵デバフでの防御型という単体でのバランスは微妙な御城。支援や装備次第で敵を速めに倒せる盾ではある。
なんだ。中学時代の歴史の授業みたいだ。ヨーロッパ地図を作ったけど、もうこの辺でいい気がしてきた。続きは別の記事にしよう。